※ゲーム内容のネタバレ注意!
ひっそりとフロントページ下に貼ってあるyoutubeリンクでゲーム実況始めたんですが、一本目の死印をめでたくクリアしました。
そして世界観とキャラクターが気に入ってしまったので気づけば流れるように二次SSを書いていたのだった。
やっぱ創作が一番やってて楽しいなあ!
でも創作というアウトプットをするためにはその手前にインプットが必要なのであった。何事も同じ一個だけをし続けるということは不可能なのですね。
それにしてもゲーム実況、滑舌だけじゃなくて喋る時の言葉の出やすさとかにかなりの効果を感じているので是非続けたいところです。
要するに独り言なんですが、他人を拘束せず喋る訓練がしたいなと思っても独り言を言うキッカケというものが無いと中々出来ないものでしてね。
本をひたすら音読するのもすぐ疲れるし。
その点ゲームは読み上げだけじゃなく状況変化に対するリアクションもすることになるので、反射的な頭の部分も使うことになるのが良いのかなと。
安住アナも学生時代アナウンサーになるため、道を歩きながらすれ違う人の様子とかをブツブツ実況しながら歩くことで話す力を鍛えたって言ってましたし、予測できないものへの言語化能力っていうのはやっぱ実際そうすることでしか鍛えられないのかなって。
で、そうはいっても楽しくないとする気にならないので面白いゲームを探しつつの実況。
もはやそういうプラスアルファのメリットがないとゲームを消化できないさもしい精神性になりつつあるので積んゲー消化にも寄与。
聞き返さないと改善点が分からないので録画。
誰も見てないとしてもネットに公開するというスリルによって改善の必要性増。
完璧な計画だ…。(なんの?)
ちなみに録画のためのキャプボはUGREENの4K&パススルー機能つき4500円のやつ繋げてるんですが全然問題ないですね。FPSとかの激しく動くゲームとかだともっと良いスペックが要求されるんでしょうけど、そういうのはやんないしね!
動画編集ソフトもググるとなんかメジャーな有料ソフトを揃って挙げてくるんですけど、Win11にデフォでついてくるclipchampってやつで全然事足りました。ほぼ撮って出しで、たまにカットとかテキスト挿入とか音量調節出来ればいいし。
いい時代になったもんですね~。
やっぱ社会生活を送る限り、仕事を筆頭に「口使って喋る」って行為からは逃れられないのでね!
それがうまく出来なきゃ場合によってはナメられるし。
嗜好としては一日中テキストの世界で生きてるだけで十分幸せなんですが、そうも言ってられないので趣味の延長で向上出来たらいいなというところです。
でも言うてテキストの方にもいい影響がある気がする。
あまりに長年インターネットにどっぷり浸かりすぎて、生身の人間性がテキストから置き去りになることによって私のピクシブのキャプションはあんなにもキモい感じだったのではないでしょうか?(でしょうか?)
創作品は別として、自分の言葉として言語化するときはテキストであっても薄っすらと「この言い回し肉声で言えるか?」という視点を持って良しとしたいものですね。おわり。

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